A l’issue du module les stagiaires seront capables de mettre en place un show lumières, (liste de mémoires, presets, …) en utilisant l’ensemble des outils de programmation disponibles de la console GMA 3.
Les candidats seront suffisamment à l’aise avec la console, tant avec les fonctions de base (patch, mémoires, presets) qu’avec les fonctions plus complexes (séquences, Phaser, macro, timecode). Ceci dans le but d’utiliser la console, quelque soit le type de programmation auquel ils devront faire appel.