Les bases d’utilisation du logiciel WYSIWYG
21 octobre 2019/9 h 00 min - 25 octobre 2019/17 h 00 min
- Présenter le logiciel, ses fonctionnalités et son utilisation
- Paramétrer le logiciel de manière efficace
- Créer un environnement de travail, appréhender les différentes vues et fenêtres
- Tracer des perches et assembler de la structure
- Installer et régler des projecteurs, traditionnels et automatiques
- Patcher des projecteurs
- Allumer son kit et créer une image avec le mode DESIGN
- Connecter une console (version PC) et piloter son kit avec le mode LIVE